Wadoozie 网络中使用的核心术语。
Wadoozie
采用字符形式的返回信号。 Wadoozie 乘坐旅游巴士穿越美国,一次激活一个州的节点,存在于网络文化和物理现实相互渗透的地方。
提要
可见互联网活动之下的隐藏层。在故事中,它塑造了什么传播、什么被看到以及什么被丢失。每个平台都从中借鉴。当 Feed 完整时,信号会穿过整个 Feed。
漂移
注意力被分解成互不相关的碎片。当社区围绕时刻而不是任务形成时,网络就会陷入这样的情况,并且动力在变得持久之前就分散了。漂移是 Wadoozie 返回修复的内容。
信号
由Wadoozie携带的返回力。它激活网络并使节点联机。
节点
网络中的一个位置。每个状态都充当一个可以从休眠状态变为活动状态的节点。美国有 48 个节点,大西洋彼岸还有更多节点。
休眠/活跃
节点的两种状态。休眠节点正在等待信号到达。活跃节点已上线——碎片已进入领域,社区已开始聚合。
激活
节点变为活动状态的那一刻。当状态上线时,动作、内容、线索和参与都会汇聚在一起。
激活周期
节点内的事件序列。状态变得活跃,碎片被释放,参与度增加,甚至在任务继续后发现仍在继续。
恢复窗口
碎片进入战场后可以领取的时间段。窗口关闭后无人认领的隐藏碎片可以被烧毁、重新分配或滚入在线池中。默认为刻录。
信号片段
与节点相连的任务相关单元。四个层级共有 576 个碎片,其中 336 个碎片隐藏在 48 个州(每个州 7 个),240 个碎片在在线池中。碎片是通过现实世界和在线参与来发现、恢复和验证的。每次恢复都有助于保持网络活跃。
第 1 / 2 / 3 / 4 层
信号碎片的四个稀有度等级。第 1 级(普通)、第 2 级(罕见)、第 3 级(稀有)和第 4 级(传奇)。等级乘数是基本单位的 1 倍/3 倍/10 倍/30 倍,因此越稀有的等级带来的支出呈指数级增长。
在线池
240 个信号片段通过数字层分布,而不是隐藏在物理状态中。在线片段主要通过 wadoozie.com 上的每日博客文章发布。
地图
网络的视觉层。它显示活动节点、进程以及信号的实时位置。
追踪器
任务的实时视图。它显示了 Wadoozie 的位置以及哪些节点处于活动状态。
巡演
看得见的旅程。游览巴士、已发布的路线以及乘坐 Wadoozie 穿越所有 48 个州的时刻表。巡回赛大约持续四个半月,五月底在奥斯汀开幕,九月底在新奥尔良结束。
巡演活动
48州之旅的八个叙事章节。每个巡回演出将一系列连续的状态激活组合成一个故事节拍——由地理、时间顺序和适用的旗舰高潮定义。这些法案是: I. 西海岸登陆, II.维加斯和西山,III。高地平原,IV。中心地带转弯,V。锈带,VI。新英格兰环路,VII。纽约 + 大西洋中部后裔,VIII。结局。
旗舰
一种高优先级激活,可打开或关闭八个游览动作之一。旗舰店是延长的、高产量的停留点,支撑着旅游的叙事主线。这七个旗舰店分别是奥斯汀(德克萨斯州)、加利福尼亚州、拉斯维加斯(内华达州)、芝加哥(伊利诺伊州)、纽约市(为期 10 天的旗舰店)、迈阿密(佛罗里达州)和纳什维尔(田纳西州)。
二次激活
完全激活的支持状态停止,但产量比旗舰轻。二级站点填补了旗舰店之间的路线,并且经常产生最令人惊讶的社区投票率。
吹穿停止
连接器激活可在更大的时刻之间移动信号。占地面积更小,速度更快——但每个节点仍然激活,每个状态仍然释放其七个信号片段。
观察者
网络的入口点。观察者跟随任务、观察系统并了解其工作原理。每个人都从这里开始。
参与者
直接与系统打交道的人。参与者追踪线索,回收碎片,并参与地面活动。
出版商
通过剪辑、发布、重新混合和通过发布者中心提交内容来分发信号的参与者。出版商的工作费用由总供应量的 7% 专门支付。
出版商中心
发布商可以在该平台上创建个人资料、提交内容、跟踪表现以及在排行榜上竞争。居住在publishers.wadoozie.com。
参加
Wadoozie生态系统的参与层。 Take Part 将用户与实时活动、社区行动、任务、挑战和明显进展联系起来,回答“我现在能做什么?”的问题。与《游览法案》(游览的八个叙事章节)不同。
道
网络的治理层。 DAO 通过链上提案和投票来控制锁定的流动性池、财政部和其他社区决策。
使命
Wadoozie 的现实世界运动横跨 48 个州及其他地区,由八个巡演活动组成。使命驱动激活、内容和参与,并且是网络其余部分构建的基础。
网络
节点、碎片、参与者和分布的完整系统。网络随着任务的移动而扩展。
$WADZ
Ethereum 上 Wadoozie 生态系统的原生 ERC-20 代币。有效供应量为 1,000,000,001 个代币。 $WADZ 是系统下方的协调层 - 支持奖励、进度和访问。它支持网络。它不驱动它。
有效供给
永久流通总量为 1,000,000,001 $WADZ。创世时铸造了 20 亿枚代币,发布时销毁了 999,999,999 枚代币。剩余的数字是每次分配、支付和价格计算的依据。
流动资金池(LP)
ETH/$WADZ 交易对持有 75% 的供应量(750,000,500 个代币)。 LP 被锁定并受 DAO 管理——任何个人或团队钱包都无法移动 LP 代币。任何更改都需要链上社区投票通过。
国库
10% 的分配(100,000,000 个代币)保存在 DAO 治理下的多重签名钱包中。为 CEX 上市和做市、运营储备、赠款和合作伙伴关系、营销和代币回购提供资金。每笔支出都需要社区投票。
发布商奖励池
7% 的分配(70,000,000 个代币)专门保留用于通过出版商中心向出版商付款。整个代币经济中最大的直接支付分配。
Wadoozie 创世纪
单个符号 $WADZ 铸造到启动时从 wadoozie.eth 解析的地址。它的存在是为了让角色以可验证的方式上链。它永远不会动。
