Wadoozie 生态系统会为推动网络前进的参与付费——并且以可见的方式跟踪这种参与,让贡献者能看到自己的地位在不断成长。两个系统以不同的方式处理这一工作。奖励是链上付款:$WADZ 流向碎片恢复、发布者提交、任务参与以及经过批准的社区行动。徽章则是位于其上的认可层:对某人在生态系统内做了什么的可见记录。
本页同时涵盖两者。
奖励系统概述
奖励不是随机的,也不会因仅仅露面而发放。它们流向有助于壮大、强化或传播网络的具体行动——而符合条件的行动有清晰定义,需要审核处会进行审核,并从有据可查的链上池中支付。
系统会奖励碎片恢复、剪辑提交、发布者活动、任务参与、挑战完成以及其他经批准的生态系统贡献。一旦行动被验证,部分奖励会自动触发。其他奖励则会经过审核——已批准的剪辑、被接受的提交、与挑战相关的内容、已验证的活动行动。平台使用清晰的逻辑来决定什么符合条件、什么需要审核、什么可以被认领。
目标在原则上简单,在执行上严格:奖励推动网络前进的行动,并从社区可以在链上验证的池中支付。
奖励是如何获得的
通往奖励的具体路径有五条,每条都连接到生态系统内的真实机制。
碎片恢复。 最清晰的路径。当参与者恢复一个 Signal Fragment——无论是实物还是线上——他们都会获得 $WADZ 的支付,并且该碎片所属的节点会推进。碎片奖励从 5% Signal Fragment 配额支付:49,999,500 $WADZ 分布在四个稀有度等级的 576 个碎片中。
发布。 发布者通过提交已批准的剪辑、在排行榜上竞争以及帮助传播信号来赚取奖励。已批准的提交从 7% Publisher Rewards 池中支付:70,000,000 $WADZ 专门预留给推动任务的创作者。
任务参与。 用户可以通过加入实时任务、参与节点活动或完成与活跃州关联的活动专属任务来赚取奖励。
挑战。 特殊挑战会在基础奖励之上叠加倍数、bounty 池、活动奖金和季节性奖励。这些会在 Tour 的特定阶段中增加密度,而不会改变底层的奖励结构。
社区行动。 一些奖励来自更广泛的参与——在激活期间推动参与度、支持节点时刻或加入特定的社区活动。
在所有五条路径中,主线保持不变:$WADZ 流向行动,行动推动网络。
徽章系统概述
产品意图——徽章系统是一项产品功能,叠加在上文描述的链上奖励机制之上。它没有在 litepaper 中定义。下面的描述反映了徽章系统的预期行为;具体机制可能会随着系统的构建而演变。
徽章不仅仅是装饰。它是行动的证明——对某人在生态系统内做了什么以及他们随时间建立的角色的可见记录。
行动证明。 徽章可以表明某人加入了任务、恢复了碎片、发布了剪辑、达到了里程碑或出现在了某个特定活动中。每枚徽章都关联到一个可验证的参与时刻。
可见的进展。 徽章使进展更容易看到。贡献不会消失在信息流中,而是在反映参与者在网络中地位的个人资料中累积。
角色感知的认可。 徽章与四种核心角色相关联——观察者活动、持有里程碑、发布进展以及参与者在现场的行动——以便不同类型的贡献都能在自己的范畴内得到认可。
徽章是认可,不是支付。 上文描述的链上 $WADZ 奖励是项目的支付系统;徽章作为地位层位于其旁边。
徽章等级
产品意图——见上方说明。
徽章位于不同的等级上,使认可系统反映底层行动的难度和重要性。为了避免与 Signal Fragment 稀有度等级(Common / Uncommon / Rare / Legendary,是一个独立的链上系统)冲突,徽章等级使用不同的名称。
Standard 徽章。 最易获得的等级。标记首次行动和入门级参与——首次加入任务、首次提交剪辑、首次跟随激活。
Milestone 徽章。 更强的表现、持续的贡献、更困难的任务完成。授予随时间累积的参与。
Signature 徽章。 突出的贡献和关键成就——为实质性推进任务或在社区中脱颖而出的行动赢得。
Event 徽章。 与现场激活、基于州的节点、路线活动和社区里程碑相关联。在它们认可的时刻有时间限制。
分级结构使认可层保持有意义。获得 Signature 徽章应该与获得 Standard 徽章感觉不同——并且个人资料应该反映这种差异。
特殊和限量徽章
产品意图——见上方说明。
某些徽章故意更难获得,并与任务的特定部分相关联。它们创造了在网络发展时保持靠近的理由。
Act 专属徽章。 与 Tour 的八个叙事 Acts 之一相关联。在整个 Act 中露面的参与者获得与该任务章节相关联的地位。
节点专属徽章。 与特定的州、地点或激活相关联。在一个州恢复所有七个碎片,或出现在 Flagship 城市,可以带来节点专属的认可。
稀有活动徽章。 奖励参与重大现场时刻——Flagship 激活、NYC 10 天 Flagship、Nashville 高潮、New Orleans 回归。
限量徽章。 在短时间窗口内或在特定条件下可用。一旦窗口关闭,徽章便不再可获得——这使其成为在场参与者的永久记录。
这些徽章将特定的时刻转化为长期的存在证明。
进度跟踪
进度跟踪是参与变得可导航的方式。没有它,奖励和徽章在体验中分散,贡献者无法看到自己的地位。有了它,每个行动都累积成一个可见的记录。
参与者的进度界面显示已获得的徽章、进行中的里程碑、下一个解锁以及到达它所需的内容,以及相关类别的完成百分比。进度信号——已完成的百分比、剩余的行动、相对于下一级别的当前地位——使参与系统更易于跟随和返回。
地位在为网络透明度增添贡献的地方是公开的(排行榜、发布者个人资料、治理参与),在涉及个人的地方是私密的(个人奖励历史、申领状态、徽章库存)。
奖励兑换
奖励的存在是为了被申领,而不是停留在背景中。生态系统中的每个奖励都通过一个明确的生命周期,从赚取到兑换。
奖励何时变得可申领。 有些奖励在行动验证后立即变得可申领。其他奖励仅在定义的关卡之后解锁——提交批准、里程碑完成、活动结束、挑战审核或碎片验证。每种奖励类型都有自己的申领时机,清晰显示在参与者的奖励历史中。
如何兑换。 兑换流程在奖励类型之间是一致的:查看可用奖励、确认资格、申领或兑换,并在申领历史中查看记录的结果。已批准的 Publisher Rewards 和经过验证的碎片恢复从上文描述的链上池中支付;与原始行动关联的钱包就是接收付款的钱包。
历史在哪里。 奖励历史、申领历史、徽章历史和兑换状态都在参与者的个人资料中可见。没有任何东西停留在黑盒中——每个行动都显示其当前状态,每个申领都显示其结果。
什么可以过期。 有些奖励无限期开放。其他奖励有与活动、Act 或特定事件相关联的有时限的申领窗口。过期规则在赚取的那一刻显示出来,让参与者始终知道他们在处理什么。
兑换系统的构建使参与者可以信任他们参与的结果。每个行动都有一个状态。每个申领都有一个结果。每笔付款都与做工作的钱包匹配。
奖励如何支持参与
奖励所做的不仅仅是支付。它们塑造了生态系统随时间的行为方式——而奖励、徽章和地位之间的关系正是将单一行动转化为持续参与的关键。
认可。 奖励发出信号,表明系统看到了行动并重视它。
进展。 奖励和徽章共同创造了一个可见的轨迹。参与者可以看到他们走了多远以及前面有什么。
激励对齐。 奖励结构将参与拉向实质上帮助网络的行动——恢复碎片、发布强劲剪辑、加入任务、在活动期间保持活跃。池的大小与项目实际需要做的工作相匹配。
生态系统留存。 可见的进展和有意义的奖励让人们有理由在整个任务的弧线上保持参与,而不仅仅是在某一时刻。
这就是为什么 $WADZ 在网络中作为奖励、进展、协调和访问层发挥作用,而不是作为一个独立于其旨在支持的系统的代币。
