人々が参加する方法
Wadoozie は、人々がさまざまな方法で参加するライブ システムであり、単一の開始点はありません。ほとんどの人は最初は見ることから始め、ミッションが展開するにつれてさらに深く進んでいきます。役割は固定されていません。いつでもそれらの間を移動できます。
ウォッチャー
ウォッチャーはネットワークへのエントリ ポイントです。監視者はミッションの移動を追跡します。
彼らはクリップ、ストリーム、またはトラッカーを通じて Wadoozie を発見し、州を越えて展開するストーリーを追い、システムがどのように機能するかをリアルタイムで学びます。
誰もがここから始まります。
参加者
参加者がシステムに足を踏み入れます。これらはアクティブな状態とフラグメントに直接関与します。
参加者はアクティブなノードに現れ、フラグメントの手がかりをたどり、フィールドで信号フラグメントを回収し、ネットワークの一部をオンラインにするのを支援します。
参加することでシステムが現実のものになります。
パブリッシャー
出版社がネットワークを拡大します。彼らはミッションの一部を抜粋して配布します。
パブリッシャーはコンテンツをクリップして投稿し、プラットフォーム間でリミックスして共有し、パブリッシャー センターを通じて投稿し、シグナルの到達範囲を拡大します。
出版は注目を成長に変えます。
整列しました
連携すると、単独で参加するよりもさらに深くなります。彼らは、ネットワークの長期的な成長、つまりアクティベーション、報酬、将来のアクセス、および固定供給に対して構築されるすべてのものに最も近い位置にあります。
供給がセットされました。回収されたすべてのフラグメント、すべてのパブリッシャーの支払い、アクティブ化されたすべてのノードは、同じ曲線に沿って発生します。早く調整すればするほど、その曲線はまだ先にあることになります。
$WADZ は調整ツールとしてこの層に存在します。システムをサポートしてくれます。それはそれを定義するものではありません。ミッションはそうなります。
役割間の移動
人々は、どのように関与するかに基づいてシステム内を移動します。共通パスはこんな感じです。
**ウォッチャー → 参加者 → パブリッシャー → 調整済み **
しかし、決まった道はありません。いつでも入力でき、いつでもロール間を移動できます。システムは柔軟に設計されています。
