Ang produkto ay kung paano nagiging navigable ang misyon. Ang Paglilibot, ang network, ang mga fragment, ang Publishers Center, at $WADZ ay nakatira lahat sa isang lugar kung saan makikita sila ng isang tao, sundan sila, at gawin ang mga ito — at ang mga surface na naglalaman ng mga bagay na iyon ang inilalarawan ng page na ito. Ang layunin sa bawat layer ay pareho: gawing madaling sundin ang misyon, madaling salihan, at madaling balikan.
Pangkalahatang-ideya ng Pampublikong Karanasan
Ang pampublikong karanasan ang unang nakikilala ng karamihan. Tumatakbo ito nang walang pag-login, walang pitaka, walang anuman kundi isang browser at pag-usisa, at kailangan nitong gawing nababasa ang misyon sa loob ng unang tatlumpung segundo.
Stream. Ang stream ay nagdadala ng mga live na sandali mula sa misyon habang nangyayari ang mga ito — mga pag-activate, pagbawi ng fragment, on-the-ground footage mula sa kasalukuyang node. Ito ay kung paano pinapanood ng madla ang paggalaw ng signal sa real time.
Mapa. Ipinapakita ng mapa ng misyon kung saan aktibo ang network, kung aling mga node ang natutulog, at kung paano kumakalat ang progreso sa 48 na estado. Dapat sabihin sa iyo ng isang sulyap sa mapa kung nasaan ang kuwento ngayon.
Tracker. Ipinapakita ng Bus Tracker ang live na lokasyon ni Wadoozie, susunod na hintuan, at kasalukuyang katayuan ng estado. Kapag ang bus ay nasa kalsada, ang tagasubaybay ay kung paano ito sinusundan ng madla.
Misyon. Ipinapaliwanag ng mission surface kung ano ang nangyayari sa kasalukuyang node at kung bakit ito mahalaga — ang kasalukuyang pag-activate, ang mga fragment sa field, sa sandaling nasa estado na ito.
Mga Badge. Ang mga badge ay nagmamarka ng pag-unlad, pakikilahok, at pagkilala sa buong network. (Layunin ng produkto — ang badge system ay nasa ibabaw ng litepaper mechanics sa halip na tukuyin sa loob mismo ng litepaper.)
Ruta. Ang ruta ay nagbibigay sa madla ng landas na sundan — mula sa Austin opener hanggang sa walong Tour Acts hanggang sa New Orleans return, bawat node na konektado sa parehong linya.
Magkasamang ginagawa ng mga ibabaw na ito ang pampublikong site sa isang live na destinasyon. Ang isang bagong bisita ay dapat dumaong, tumingin nang isang beses, at malaman kung nasaan ang Wadoozie, kung ano ang nangyayari, at kung saan susunod na pupuntahan.
Karanasan sa Mapa
Ang mapa ay ang nag-iisang pinakamahalagang pampublikong ibabaw. Ito ay kung paano huminto ang misyon sa pagiging isang bagay na binabasa mo at nagiging isang bagay na pinapanood mong nangyayari — bawat node ay isang lugar sa isang tunay na mapa, bawat pag-activate ay isang nakikitang pagbabago sa estado, bawat fragment na pagbawi ay isang marka na ang network ay muling pinagsama-sama.
Mga node. Ang bawat estado sa ruta ay isang node. Ipinapakita ng mapa ang mga lugar na mahalaga sa network at tinatrato ang bawat isa bilang isang discrete site na may sarili nitong status, sarili nitong window ng activation, at sariling fragment field.
Mga Katayuan. Ang bawat node ay may malinaw na katayuan — tulog bago dumating ang signal, aktibo kapag Wadoozie ay nasa lupa, nasa progreso habang ang mga fragment ay nasa field pa, nakumpleto kapag nagsara ang activation, at gaganapin sa isang espesyal na estado kapag tumatakbo ang isang Flagship o live na yugto. Ang status ay kung paano malalaman ng isang manonood kung lalabas, manonood, o maghihintay.
Linya ng ruta. Sinusubaybayan ng linya ng ruta kung saan napunta ang misyon at kung saan ito susunod na lilipat. Ito ang visual record ng walong Tour Acts na nakalagay sa mapa — Austin papuntang California, Vegas sa Mountain West, ang High Plains turn, ang Heartland sa Chicago, ang Rust Belt bridge, ang New England loop, ang NYC descent, at ang Southeast finale.
Mga marker ng pag-unlad. Kinukuha ng mga marker sa kahabaan ng ruta kung paano nagbago ang network sa paglipas ng panahon — na-activate ang mga node, na-recover ang mga fragment, sarado ang Acts.
Kamakailang aktibidad. Ang isang live na feed ng kamakailang aktibidad ay nagpapanatili sa mapa mula sa pakiramdam na static. Ang mga pag-recover, pag-activate, at pag-update ng node ay lumalabas habang nangyayari ang mga ito, kaya ipinapakita ng mapa kung ano ang kakalipat lang.
Ang trabaho ng mapa ay gawing mas madaling sundin ang system, hindi mas mahirap. Kung hindi masabi ng isang manonood kung ano ang nangyayari sa isang sulyap, hindi ginagawa ng mapa ang gawain nito.
Karanasan ng Publisher
Ang karanasan ng publisher ay ang bahagi ng tagalikha ng produkto. Nakatira ito sa Publishers Center at binibigyan ang sinumang gustong palakihin ang misyon ng malinaw na lugar para gawin ito — magsumite ng mga clip, status ng track, umakyat sa mga leaderboard, at kumita mula sa nakalaang 7% Publisher Rewards pool.
Profile. Bawat publisher ay may wallet-linked na profile na naglalaman ng kanilang mga isinumite, kasaysayan, at katayuan. Ang profile ay kung paano nagiging nakikita ang kontribusyon sa buong network.
Mga pagsusumite. Nagsusumite ang mga publisher ng mga clip, post, at remix sa pamamagitan ng nakalaang daloy — maikling-form na content mula sa mga stream, activation, fragment recoveries, lore moments, o orihinal na take sa misyon.
Status. Ipinapakita ng bawat pagsusumite kung nasaan ito — sinusuri, naaprubahan, binayaran, o tinanggihan. Walang nakalagay sa isang itim na kahon.
Leaderboard. Niraranggo ng mga leaderboard ang mga publisher laban sa isa't isa sa mga hamon, season, at misyon. Ang paninindigan ay pampubliko, ang kontribusyon ay nakikita, at ang trabaho ay pinagsama.
Rewards. Ang mga inaprubahang pagsusumite ay nakuha mula sa 7% Publisher Rewards pool — 70,000,000 $WADZ ang partikular na nakalaan upang bayaran ang mga creator na gumagalaw ng signal. Sinusukat ng pagganap ang batayang gantimpala; mga leaderboard, multiplier, at seasonal na mga bounty sa itaas.
Ang karanasan ng publisher ay binuo para sa paulit-ulit na paggamit. Isumite, subaybayan, ranggo, ibalik.
Karanasan sa Pakikilahok
Ang karanasan sa pakikilahok ay ang tulay sa pagitan ng panonood at pag-arte. Ang isang taong napunta sa site bilang isang manonood ay dapat na mahanap ang susunod na hakbang — at ang susunod, at ang susunod — nang hindi naaabot ang isang pader.
Pagsali sa isang node. Ang surface ng partisipasyon ay ginagawang malinaw kung nasaan ang aktibong node, kung ano ang nangyayari doon, at kung paano makisali. Kung ang isang estado ay live, ang landas upang makilahok ay dapat isa o dalawang pag-click ang layo.
Pagsubaybay sa mga fragment. Ang status ng fragment ay isang first-class na surface. Dapat na makita ng isang kalahok kung alin sa pitong fragment ng isang estado ang nasa field pa rin, kung aling mga pahiwatig ang lumalabas, at kung aling mga landas sa pagbawi ang bukas — mga pisikal na pagbagsak sa lupa, mga online na puzzle, o mga kaganapan sa komunidad.
Nakikita ang pag-unlad. Habang nagbabago ang network, makikita ito sa ibabaw. Dumating ang mga pag-recover, nagsasara ang mga node, Kumpleto ang Acts, at pinapanood ng kalahok ang pagtugon ng system sa pagkilos.
Makahulugang bahagi. Ang punto ay hindi bigyan ang mga tao ng mga bagay na i-click. Ang punto ay ipadama sa bawat aksyon na ito ay dumarating sa isang lugar — na ang pagbawi ng isang fragment, pagsusumite ng clip, o pagpapakita sa isang node ay pakikilahok sa isang bagay na mas malaki kaysa sa mismong sandali.
Ang layer ng partisipasyon ay kung ano ang ginagawang mga tagamasid sa mga may hawak, mga may hawak na mga publisher, at mga publisher sa mga tao sa ground sa susunod na node.
Pangkalahatang-ideya ng Panloob na System
Ang pampublikong site ay kalahati ng produkto. Ang kalahati ay ang panloob na sistema na nagpapanatili sa network na organisado, dumadaloy ang mga gantimpala, at gumagalaw ang nilalaman — ang layer ng mga operasyon na hindi kailanman nakikita ng madla ngunit nararamdaman sa lahat ng bagay na gumagana.
(Layunin ng produkto — ang mga operasyong inilalarawan sa ibaba ay nasa tabi ng litepaper mechanics sa halip na tinukoy sa loob mismo ng litepaper.)
Moderation. Mga tool para suriin ang content, hawakan ang kalidad, at panatilihing malinis ang mga isinumite sa Publishers Center at sa mas malawak na mission feed.
Configuration ng mga reward. Isang pinamamahalaang surface para sa kung paano ibinibigay ang mga reward, misyon, at insentibo — base rate, multiplier, bounty window, mga season sa leaderboard.
Mga Update. Ang mga pagbabago sa status ng node, mga update sa misyon, at pampublikong pag-unlad ay kailangang mabilis na itulak. Kapag tumawid si Wadoozie sa isang bagong estado, kailangan itong ipakita ng mga surface ng network bago pumarada ang bus.
Pagsusuri ng nilalaman. Ang mga pagsusumite ay dumadaan sa isang tinukoy na pipeline ng pagsusuri upang makakuha ang mga creator ng malinaw na mga sagot at ang naaprubahang trabaho ay nagbabayad nang walang alitan.
Mga kontrol sa network. Nagtatampok ng mga flag, mga tier ng access, mga configuration ng misyon — ang mga operational lever na nagpapanatili sa front end na buhay at tumutugon.
Karamihan sa mga user ay hindi kailanman makikita nang direkta ang layer na ito. Mararamdaman nila ito sa lahat ng bagay na naglo-load, nagre-refresh, at nagbabayad sa oras.
Paano Ikinonekta ng Produkto ang Lahat
Ang pinakamalakas na bersyon ng Wadoozie ay parang isang ecosystem, hindi isang stack ng mga nakadiskonektang page. Ang bawat bahagi ay sumusuporta sa iba, at ang mga koneksyon ay sinadya.
Ang kwento ay nagbibigay ng kahulugan sa ecosystem — ang bumabalik na signal, The Drift, ang restoration arc na ang natitirang bahagi ng produkto ay binuo upang dalhin. Ginagawang nakikita ng mapa ang kuwentong iyon sa pamamagitan ng paggawa ng network sa heograpiya na maaari mong panoorin ang paglipat. Ang mga fragment ay ginagawang aksyon ang panonood sa pamamagitan ng pagbibigay sa bawat estado ng pitong konkretong bagay upang mabawi. Dinadala ng mga publisher ang signal palabas, na nagpaparami ng abot ng bawat sandali na gumulong ang bus sa isang bagong node. Ang pamamahala ay nagdaragdag ng pampublikong istruktura, visibility ng panukala, at ang pananagutan na nagpapatakbo ng isang network na pinapatakbo ng komunidad. At inihanay ng $WADZ ang pakikilahok sa kabuuan — ang yunit na nag-uugnay sa mga pagbawi, pagsusumite, pamamahala, at katayuan sa isang magkakaugnay na network.
Kapag nagtutulungan ang mga layer na ito, higit pa sa pagpapaliwanag ng misyon ang ginagawa ng produkto. Hinahayaan nito ang mga tao na sundan ito, sumali dito, at tumulong sa pagsusulong nito.
