Sản phẩm là cách sứ mệnh có thể điều hướng được. Chuyến tham quan, mạng, các mảnh, Trung tâm nhà xuất bản và $WADZ đều tồn tại ở một nơi mà một người có thể nhìn thấy, theo dõi và hành động theo chúng — và các bề mặt chứa những thứ đó là những gì trang này mô tả. Mục tiêu ở mọi lớp đều giống nhau: làm cho nhiệm vụ trở nên dễ thực hiện, dễ tham gia và dễ quay lại.
Tổng quan về trải nghiệm cộng đồng
Trải nghiệm của công chúng là điều mà hầu hết mọi người gặp phải đầu tiên. Nó chạy mà không cần đăng nhập, không cần ví, không có gì ngoài trình duyệt và sự tò mò, và nó phải làm cho nhiệm vụ trở nên rõ ràng trong vòng ba mươi giây đầu tiên.
Luồng. Luồng truyền tải những khoảnh khắc trực tiếp từ nhiệm vụ khi chúng diễn ra — kích hoạt, khôi phục mảnh vỡ, cảnh quay thực tế từ nút hiện tại. Đó là cách khán giả theo dõi tín hiệu di chuyển trong thời gian thực.
Bản đồ. Bản đồ sứ mệnh hiển thị nơi mạng đang hoạt động, nút nào không hoạt động và tiến độ đang lan rộng như thế nào trên 48 tiểu bang. Nhìn lướt qua bản đồ sẽ cho bạn biết câu chuyện hiện đang ở đâu.
Trình theo dõi. Trình theo dõi xe buýt hiển thị vị trí trực tiếp, điểm dừng tiếp theo và trạng thái hiện tại của Wadoozie. Khi xe buýt chạy trên đường, người theo dõi là cách khán giả theo dõi nó.
Sứ mệnh. Bề mặt nhiệm vụ giải thích điều gì đang xảy ra tại nút hiện tại và lý do tại sao nó quan trọng — quá trình kích hoạt đang diễn ra, các mảnh trong trường, thời điểm trạng thái bắt đầu.
Huy hiệu. Huy hiệu đánh dấu sự tiến bộ, sự tham gia và sự công nhận trên mạng. (Mục đích của sản phẩm - hệ thống huy hiệu nằm trên cơ chế của litepaper thay vì được xác định bên trong litepaper.)
Tuyến đường. Lộ trình này cung cấp cho khán giả một con đường để đi theo — từ phần mở đầu ở Austin qua tám Hành động tham quan cho đến phần quay lại New Orleans, mọi nút đều được kết nối bằng cùng một đường.
Các bề mặt này cùng nhau biến trang web công cộng thành một điểm đến trực tiếp. Một khách truy cập mới nên hạ cánh, nhìn một lần và biết Wadoozie ở đâu, chuyện gì đang xảy ra và nơi cần đi tiếp theo.
Trải nghiệm bản đồ
Bản đồ là bề mặt công cộng quan trọng nhất. Đó là cách nhiệm vụ không còn là thứ bạn đọc và trở thành thứ bạn xem xảy ra - mỗi nút là một vị trí trên bản đồ thực, mỗi lần kích hoạt là một thay đổi trạng thái hiển thị, mỗi mảnh khôi phục là một dấu hiệu mà mạng đang tự ghép lại với nhau.
Nút. Mỗi trạng thái trên tuyến đường là một nút. Bản đồ hiển thị các vị trí quan trọng trong mạng và coi mỗi vị trí là một trang riêng biệt có trạng thái riêng, cửa sổ kích hoạt riêng và trường phân đoạn riêng.
Trạng thái. Mỗi nút đều có một trạng thái rõ ràng — không hoạt động trước khi tín hiệu đến, hoạt động khi Wadoozie ở trên mặt đất, đang diễn ra trong khi các mảnh vẫn còn trên hiện trường, hoàn thành sau khi quá trình kích hoạt kết thúc và được giữ ở trạng thái đặc biệt khi Flagship hoặc giai đoạn trực tiếp đang chạy. Trạng thái là cách người xem biết nên hiển thị, xem hay chờ đợi.
Đường lộ trình. Đường lộ trình theo dõi nơi nhiệm vụ đã đến và nơi nhiệm vụ sẽ di chuyển tiếp theo. Đó là bản ghi trực quan của tám Đạo luật Du lịch được bố trí trên bản đồ - Austin đến California, Vegas qua Mountain West, ngã rẽ High Plains, Heartland vào Chicago, cầu Rust Belt, đường vòng New England, đường xuống NYC và đêm chung kết Đông Nam.
Điểm đánh dấu tiến trình. Điểm đánh dấu dọc theo lộ trình ghi lại cách mạng đã thay đổi theo thời gian — các nút được kích hoạt, các đoạn được khôi phục, Hành động đã đóng.
Hoạt động gần đây. Nguồn cấp dữ liệu trực tiếp về hoạt động gần đây giúp bản đồ không bị tĩnh. Quá trình khôi phục, kích hoạt và cập nhật nút sẽ hiển thị khi chúng diễn ra, vì vậy bản đồ phản ánh những gì vừa di chuyển.
Công việc của bản đồ là làm cho hệ thống dễ theo dõi hơn chứ không khó hơn. Nếu người xem không thể biết điều gì đang xảy ra trong nháy mắt thì bản đồ đang không hoạt động.
Trải nghiệm của nhà xuất bản
Trải nghiệm của nhà xuất bản là phía người sáng tạo ra sản phẩm. Nó tồn tại trong Trung tâm nhà xuất bản và cung cấp cho bất kỳ ai muốn khuếch đại sứ mệnh một nơi rõ ràng để thực hiện — gửi clip, theo dõi trạng thái, leo lên bảng xếp hạng và kiếm tiền từ nhóm Phần thưởng dành riêng cho nhà xuất bản 7%.
Hồ sơ. Mỗi nhà xuất bản đều có một hồ sơ được liên kết với ví để lưu giữ các bài gửi, lịch sử và trạng thái của họ. Hồ sơ là cách đóng góp được hiển thị trên mạng.
Bài gửi. Nhà xuất bản gửi clip, bài đăng và bản phối lại thông qua một luồng chuyên dụng — nội dung dạng ngắn từ các luồng, hoạt động, khôi phục phân đoạn, khoảnh khắc truyền thuyết hoặc nhiệm vụ ban đầu.
Trạng thái. Mọi nội dung gửi đều hiển thị vị trí của nó — đang được xem xét, được phê duyệt, đã thanh toán hoặc bị từ chối. Không có gì ngồi trong một hộp đen.
Bảng xếp hạng. Bảng xếp hạng xếp hạng các nhà xuất bản với nhau qua các thử thách, mùa giải và nhiệm vụ. Vị thế là công khai, sự đóng góp có thể nhìn thấy được và công việc được kết hợp.
Phần thưởng. Các bài gửi được phê duyệt sẽ rút ra từ tổng Phần thưởng dành cho nhà xuất bản 7% — 70.000.000 $WADZ dành riêng để trả tiền cho những người sáng tạo chuyển tín hiệu. Hiệu suất tăng theo phần thưởng cơ bản; bảng xếp hạng, số nhân và lớp tiền thưởng theo mùa ở trên cùng.
Trải nghiệm của nhà xuất bản được xây dựng để sử dụng nhiều lần. Gửi, theo dõi, xếp hạng, trả lại.
Kinh nghiệm tham gia
Trải nghiệm tham gia chính là cầu nối giữa việc xem và diễn. Một người nào đó truy cập trang web với tư cách là người xem sẽ có thể tìm thấy bước tiếp theo — và bước tiếp theo, và bước tiếp theo — mà không bao giờ gặp khó khăn.
Tham gia một nút. Bề mặt tham gia giúp bạn biết rõ nút hoạt động ở đâu, điều gì đang xảy ra ở đó và cách tương tác. Nếu một trạng thái đang hoạt động thì đường dẫn tham gia sẽ chỉ cách một hoặc hai lần nhấp chuột.
Theo dõi các mảnh vỡ. Trạng thái mảnh vỡ là bề mặt hạng nhất. Người tham gia sẽ có thể xem mảnh vỡ nào trong số bảy mảnh vỡ của tiểu bang vẫn còn ở hiện trường, manh mối nào đang xuất hiện và đường dẫn phục hồi nào đang mở - thả vật lý trên mặt đất, câu đố trực tuyến hoặc sự kiện cộng đồng.
Thấy sự tiến bộ. Khi mạng thay đổi, bề mặt sẽ phản ánh nó. Khôi phục đất, các nút đóng, Hành động hoàn thành và người tham gia theo dõi hệ thống phản hồi hành động.
Tham gia một cách có ý nghĩa. Vấn đề không phải là cung cấp cho mọi người những thứ để nhấp vào. Vấn đề là làm cho mọi hành động có cảm giác như nó đang dừng ở đâu đó - việc khôi phục một đoạn, gửi clip hoặc hiển thị tại một nút là tham gia vào một điều gì đó lớn hơn chính thời điểm đó.
Lớp tham gia là thứ biến người theo dõi thành chủ sở hữu, chủ sở hữu thành nhà xuất bản và nhà xuất bản thành người dân tại nút tiếp theo.
Tổng quan về hệ thống nội bộ
Trang web công cộng là một nửa của sản phẩm. Nửa còn lại là hệ thống nội bộ giúp giữ cho mạng được tổ chức, phần thưởng được luân chuyển và nội dung chuyển động - lớp hoạt động mà khán giả không bao giờ nhìn thấy nhưng cảm nhận được trong mọi thứ hoạt động.
(Mục đích của sản phẩm - các hoạt động được mô tả bên dưới nằm cùng với cơ chế của litepaper thay vì được chỉ định bên trong litepaper.)
Kiểm duyệt. Các công cụ để xem xét nội dung, đảm bảo chất lượng và đảm bảo nội dung gửi luôn trong sạch trên Trung tâm xuất bản và nguồn cấp dữ liệu nhiệm vụ rộng hơn.
Cấu hình phần thưởng. Một bề mặt được quản lý về cách phát hành phần thưởng, nhiệm vụ và ưu đãi — tỷ lệ cơ bản, hệ số nhân, khoảng thời gian tiền thưởng, mùa bảng xếp hạng.
Cập nhật. Thay đổi trạng thái nút, cập nhật nhiệm vụ và tiến trình công khai cần được đẩy nhanh. Khi Wadoozie chuyển sang trạng thái mới, các bề mặt mạng phải phản ánh trạng thái đó trước khi xe buýt đỗ.
Đánh giá nội dung. Các bài gửi được chuyển qua một quy trình đánh giá xác định để người sáng tạo nhận được câu trả lời rõ ràng và tác phẩm được phê duyệt sẽ được trả tiền mà không gặp trở ngại.
Điều khiển mạng. Cờ tính năng, cấp truy cập, cấu hình nhiệm vụ — đòn bẩy hoạt động giúp giao diện người dùng luôn hoạt động và phản hồi nhanh.
Hầu hết người dùng sẽ không bao giờ nhìn thấy lớp này trực tiếp. Họ sẽ cảm nhận được điều đó trong mọi thứ tải, làm mới và thanh toán đúng hạn.
Cách sản phẩm kết nối mọi thứ
Phiên bản mạnh nhất của Wadoozie có cảm giác giống như một hệ sinh thái chứ không phải một chồng các trang bị ngắt kết nối. Mỗi phần đều hỗ trợ những phần khác và các kết nối đều có chủ ý.
Câu chuyện mang lại ý nghĩa cho hệ sinh thái - tín hiệu quay trở lại, The Drift, vòng cung phục hồi mà phần còn lại của sản phẩm được xây dựng để mang theo. Bản đồ làm cho câu chuyện đó hiển thị bằng cách biến mạng thành địa lý mà bạn có thể theo dõi chuyển động. Các mảnh vỡ biến việc quan sát thành hành động bằng cách cung cấp cho mỗi trạng thái bảy điều cụ thể để phục hồi. Các nhà xuất bản truyền tín hiệu ra bên ngoài, nhân lên phạm vi tiếp cận của mỗi thời điểm xe buýt lăn bánh vào một nút mới. Quản trị bổ sung cấu trúc công khai, khả năng hiển thị đề xuất và trách nhiệm giải trình giúp mạng do cộng đồng điều hành thực sự hoạt động. Và $WADZ sắp xếp sự tham gia trên toàn bộ sự việc — đơn vị gắn kết việc khôi phục, đệ trình, quản trị và trạng thái thành một mạng lưới mạch lạc.
Khi các lớp này hoạt động cùng nhau, sản phẩm sẽ làm được nhiều điều hơn là chỉ giải thích sứ mệnh. Nó cho phép mọi người theo dõi, tham gia và giúp đưa nó tiến lên phía trước.
