Il prodotto è il modo in cui la missione diventa navigabile. Il Tour, la rete, i frammenti, il Centro editori e $WADZ vivono tutti da qualche parte in cui una persona può vederli, seguirli e agire su di essi - e le superfici che contengono queste cose sono ciò che questa pagina descrive. L'obiettivo a tutti i livelli è lo stesso: rendere la missione facile da seguire, facile a cui partecipare e facile a cui tornare.
Panoramica dell'esperienza pubblica
L'esperienza pubblica è ciò che la maggior parte delle persone incontra per prima. Funziona senza login, senza portafoglio, senza altro che browser e curiosità, e deve rendere leggibile la missione entro i primi trenta secondi.
Streaming. Lo streaming trasmette momenti in diretta della missione nel momento in cui si svolgono: attivazioni, recuperi di frammenti, filmati sul campo dal nodo corrente. È il modo in cui il pubblico osserva il movimento del segnale in tempo reale.
Mappa. La mappa della missione mostra dove è attiva la rete, quali nodi sono dormienti e come si stanno diffondendo i progressi nei 48 stati. Uno sguardo alla mappa dovrebbe dirti dove si trova la storia in questo momento.
Tracker. Il Bus Tracker mostra la posizione in tempo reale di Wadoozie, la fermata successiva e lo stato attuale. Quando l'autobus è in viaggio, il tracker è il modo in cui il pubblico lo segue.
Missione. La superficie della missione spiega cosa sta succedendo nel nodo attuale e perché è importante: l'attivazione in corso, i frammenti sul campo, il momento in cui si trova lo stato.
Badge. I badge segnalano il progresso, la partecipazione e il riconoscimento all'interno della rete. (Intento del prodotto: il sistema di badge si trova sopra la meccanica del litepaper anziché essere definito all'interno del litepaper stesso.)
Percorso. Il percorso offre al pubblico un percorso da seguire: dall'apertura di Austin attraverso gli otto Tour Acts fino al ritorno a New Orleans, ogni nodo è collegato dalla stessa linea.
Insieme, queste superfici trasformano il sito pubblico in una destinazione viva. Un nuovo visitatore dovrebbe atterrare, guardare una volta e sapere dov'è Wadoozie, cosa sta succedendo e dove andare dopo.
Esperienza sulla mappa
La mappa è la superficie pubblica più importante. È così che la missione smette di essere qualcosa di cui leggi e diventa qualcosa che guardi accadere: ogni nodo un posto su una mappa reale, ogni attivazione un cambiamento di stato visibile, ogni recupero di un frammento un segno che la rete si sta rimettendo insieme.
Nodi. Ogni stato del percorso è un nodo. La mappa mostra i luoghi che contano nella rete e tratta ciascuno di essi come un sito distinto con il proprio stato, la propria finestra di attivazione e il proprio campo di frammento.
Stati. Ogni nodo ha uno stato chiaro: dormiente prima che arrivi il segnale, attivo quando Wadoozie è a terra, in corso mentre i frammenti sono ancora sul campo, completato una volta chiusa l'attivazione e mantenuto in uno stato speciale quando è in esecuzione un'ammiraglia o una fase live. Lo stato è il modo in cui uno spettatore sa se presentarsi, guardare o attendere.
Linea del percorso. La linea del percorso traccia dove è stata la missione e dove si muoverà successivamente. È la registrazione visiva degli otto Tour Act disposti sulla mappa: da Austin alla California, da Las Vegas attraverso il Mountain West, la svolta delle High Plains, dall'Heartland a Chicago, il ponte della Rust Belt, il circuito del New England, la discesa di New York e il finale del sud-est.
Marcatori di progressione. I marcatori lungo il percorso catturano come la rete è cambiata nel tempo: nodi attivati, frammenti recuperati, atti chiusi.
Attività recente. Un feed live delle attività recenti evita che la mappa sembri statica. I recuperi, le attivazioni e gli aggiornamenti dei nodi emergono man mano che si verificano, quindi la mappa riflette ciò che è appena stato spostato.
Il compito della mappa è rendere il sistema più facile da seguire, non più difficile. Se uno spettatore non riesce a capire cosa sta succedendo a colpo d'occhio, la mappa non sta facendo il suo lavoro.
Esperienza dell'editore
L'esperienza dell'editore è il lato creativo del prodotto. Si trova nel Centro editori e offre a chiunque desideri amplificare la missione un posto chiaro in cui farlo: inviare clip, monitorare lo stato, scalare le classifiche e guadagnare dal pool dedicato di premi per editori del 7%.
Profilo. Ogni editore ha un profilo collegato al portafoglio che contiene i suoi contributi, la cronologia e la posizione. Il profilo è il modo in cui il contributo diventa visibile attraverso la rete.
Invii. Gli editori inviano clip, post e remix attraverso un flusso dedicato: contenuti in forma breve da streaming, attivazioni, recuperi di frammenti, momenti di storia o interpretazioni originali della missione.
Stato. Ogni invio mostra dove si trova: in revisione, approvato, pagato o rifiutato. Niente si trova in una scatola nera.
Classifica. Le classifiche classificano gli editori uno contro l'altro in sfide, stagioni e missioni. La posizione è pubblica, il contributo è visibile e il lavoro si combina.
Premi. Le proposte approvate provengono dal pool di premi per editori del 7%: 70.000.000 $WADZ riservati specificamente per pagare i creatori che spostano il segnale. La performance scala la ricompensa base; classifiche, moltiplicatori e taglie stagionali si sovrappongono.
L'esperienza dell'editore è progettata per un utilizzo ripetuto. Invia, traccia, classifica, restituisci.
Esperienza di partecipazione
L’esperienza partecipativa è il ponte tra il guardare e l’agire. Qualcuno che arriva sul sito come spettatore dovrebbe essere in grado di trovare il passo successivo – e quello successivo e quello successivo – senza mai sbattere contro un muro.
Unirsi a un nodo. La superficie di partecipazione rende evidente dove si trova il nodo attivo, cosa sta succedendo lì e come impegnarsi. Se uno stato è attivo, il percorso per partecipare dovrebbe essere a uno o due clic di distanza.
Tracciamento dei frammenti. Lo stato dei frammenti è una superficie di prima classe. Un partecipante dovrebbe essere in grado di vedere quali dei sette frammenti di uno stato sono ancora sul campo, quali indizi stanno emergendo e quali percorsi di recupero sono aperti: cadute fisiche a terra, enigmi online o eventi della comunità.
Vedere il progresso. Man mano che la rete cambia, la superficie la riflette. I recuperi atterrano, i nodi si chiudono, gli atti vengono completati e il partecipante osserva il sistema rispondere all'azione.
Partecipare in modo significativo. Il punto non è dare alle persone cose su cui fare clic. Il punto è far sembrare che ogni azione arrivi da qualche parte: recuperare un frammento, inviare una clip o presentarsi a un nodo è partecipazione a qualcosa di più grande del momento stesso.
Il livello di partecipazione è ciò che trasforma gli osservatori in detentori, i detentori in editori e gli editori in persone sul campo al nodo successivo.
Panoramica del sistema interno
Il sito pubblico è la metà del prodotto. L'altra metà è il sistema interno che mantiene la rete organizzata, il flusso delle ricompense e il movimento dei contenuti: il livello operativo che il pubblico non vede mai ma sente in tutto ciò che funziona.
(Intento del prodotto: le operazioni descritte di seguito si affiancano ai meccanismi di litepaper anziché essere specificate all'interno del litepaper stesso.)
Moderazione. Strumenti per rivedere i contenuti, preservarne la qualità e mantenere puliti gli invii nel Centro editori e nel feed delle missioni più ampio.
Configurazione dei premi. Una superficie gestita per la modalità di emissione di premi, missioni e incentivi: tariffe base, moltiplicatori, finestre di ricompensa, stagioni delle classifiche.
Aggiornamenti. Le modifiche allo stato dei nodi, gli aggiornamenti delle missioni e i progressi pubblici devono procedere rapidamente. Quando Wadoozie entra in un nuovo stato, le superfici della rete devono rifletterlo prima che l'autobus abbia parcheggiato.
Revisione dei contenuti. Gli invii passano attraverso una pipeline di revisione definita in modo che i creatori ottengano risposte chiare e il lavoro approvato venga ripagato senza attriti.
Controlli di rete. Flag di funzionalità, livelli di accesso, configurazioni di missione: le leve operative che mantengono il front-end attivo e reattivo.
La maggior parte degli utenti non vedrà mai direttamente questo livello. Lo sentiranno in tutto ciò che carica, aggiorna e paga in tempo.
Come il prodotto collega tutto
La versione più potente di Wadoozie sembra un unico ecosistema, non una pila di pagine sconnesse. Ogni parte supporta le altre e le connessioni sono intenzionali.
La storia dà significato all'ecosistema: il segnale di ritorno, The Drift, l'arco di ripristino che il resto del prodotto è costruito per trasportare. La mappa rende visibile quella storia trasformando la rete in una geografia che puoi guardare muoversi. I frammenti trasformano la visione in azione dando a ogni stato sette cose concrete da recuperare. Gli editori portano il segnale verso l'esterno, moltiplicando la portata di ogni momento in cui l'autobus entra in un nuovo nodo. La governance aggiunge struttura pubblica, visibilità delle proposte e la responsabilità che fa sì che una rete gestita dalla comunità funzioni effettivamente. E $WADZ allinea la partecipazione nell'insieme: l'unità che unisce recuperi, sottomissioni, governance e posizione in un'unica rete coerente.
Quando questi strati lavorano insieme, il prodotto fa molto più che spiegare la missione. Permette alle persone di seguirlo, unirsi ad esso e contribuire a portarlo avanti.
